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The Elder Scrolls V: Skyrim

Moderador: Pitu

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matiasdu

Duende afeminado
Duende afeminado

Mensajes: 5054

Registrado: 11 Dic 2003, 16:22

Nota 13 Dic 2010, 12:13

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Solo espero que sea tanto o mas modeable como el engine anterior.
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Pablo M.

Joven aprendiz
Joven aprendiz

Mensajes: 1389

Registrado: 31 May 2010, 20:06

Nota 13 Dic 2010, 12:17

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Yo me voy a dedicar a mantener actualizado el primer post del thread, así mantenemos el hype bien alto :P
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orionkpo

Duende afeminado
Duende afeminado

Mensajes: 4272

Registrado: 10 Ago 2004, 08:14

Nota 13 Dic 2010, 14:51

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

uh linda noticia, espero no enviciarme demasiado como con el oblivion :)
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darkshadow

Discipulo del Picor
Discipulo del Picor

Mensajes: 8354

Registrado: 21 Abr 2004, 14:29

Ubicación: Faerun

Nota 13 Dic 2010, 18:32

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Yo no digo que el juego fuese malo, pero si ni en pedo es rol.
Para rol juga juegos que salian antes y ya casi no existen mas, lamentablemente.
Estaria bueno que alguien tome la posta, como paso con las aventuras graficas, y renueve un poco los juegos que realmente eran de rol.
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JCDENTON

Titán del ping
Titán del ping

Mensajes: 2807

Registrado: 13 Jul 2003, 15:32

Nota 13 Dic 2010, 18:55

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

por el amor de dios, que hagan un engine decente de una buena vez. estuve leyendo en foros gente con C2Q y ATI 4000-5000 que les tironea seguido. estamos hablando de un juego con 4 años de antiguedad. es una verguenza!
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mentrial

Rompible
Rompible

Mensajes: 1611

Registrado: 16 Ago 2005, 09:10

Nota 13 Dic 2010, 19:21

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

darkshadow escribió:Yo no digo que el juego fuese malo, pero si ni en pedo es rol.
Para rol juga juegos que salian antes y ya casi no existen mas, lamentablemente.
Estaria bueno que alguien tome la posta, como paso con las aventuras graficas, y renueve un poco los juegos que realmente eran de rol.


Bueno, los TES desde el Arena, no cambiaron en ese sentido. La idea siempre fue darte un arenero gigante para que el rol lo crees vos. Si queres podes jugarlo como un FPS tambien, pero eso depende del jugador.

Por lo otro, no hace mucho salio el Dragon Age, que tenia mucho de los CRPGs clasicos de Black Isle y en poco tiempo sale la continuacion. Lo mismo con el Witcher y su secuela. El Neverwinter tendria que salir el año que viene, pero bueno, para ese falta bastante. Digo, antes no era que salian un RPG bueno todos los años tampoco.
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darkshadow

Discipulo del Picor
Discipulo del Picor

Mensajes: 8354

Registrado: 21 Abr 2004, 14:29

Ubicación: Faerun

Nota 13 Dic 2010, 19:23

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Ninguno de los rpg modernos por ejemplo, podes customizar los stats. Todo suele venir prehecho.
Level up, mira los stats que te ponemos.
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mentrial

Rompible
Rompible

Mensajes: 1611

Registrado: 16 Ago 2005, 09:10

Nota 13 Dic 2010, 19:44

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

darkshadow escribió:Ninguno de los rpg modernos por ejemplo, podes customizar los stats. Todo suele venir prehecho.
Level up, mira los stats que te ponemos.


Hmm, si la memoria no me falla, en los que nombre recien se puede.

Esta bien, si estas diciendo que hay una tendencia generalizada a simplificar los juegos, estoy de acuerdo. Pero bueno, hay varios RPGs (como los que nombre arriba) que decididamente escapan esa tendencia.
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Asrafil

Gitano timador
Gitano timador

Mensajes: 962

Registrado: 07 Abr 2007, 10:28

Ubicación: Past the point of no return

Nota 14 Dic 2010, 12:43

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Estaba pensando... ahora que Zenimax(compañia madre de Bethesda) compró id Software, este nuevo Skyrim usará un engine hecho por Carmack? Estaría interesante...
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Pablo M.

Joven aprendiz
Joven aprendiz

Mensajes: 1389

Registrado: 31 May 2010, 20:06

Nota 14 Dic 2010, 15:22

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Yo en realidad no espero tantas mejoras de engine... Y creo que no es ahí donde hay que cargar las tintas. Me parece que lo más importante es que le den aún más vida al mundo, a las ciudadaes, a las personas... Esa es la clave.

No soy programador, es más, no tengo idea de como se hace un fichín, pero creo que si se pudieran lograr cosas como un mundo totalmente continuo (con loadings pero sin puertas teletransportadoras) se podría pensar en una continuidad causal entre las distintas situaciones que podrían convertir un juego de la onda elder scrolls en una suerte de sandbox rpg gigante. En otros foros se hizo el thread de: qué le pondrías al elder scrolls V, si quieren lo hacemos y nos imaginamos el mejor fichín de la historia xD
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orionkpo

Duende afeminado
Duende afeminado

Mensajes: 4272

Registrado: 10 Ago 2004, 08:14

Nota 14 Dic 2010, 20:49

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

para mi le tienen que agregar coop :angel:
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Macko

Titán del ping
Titán del ping

Mensajes: 3273

Registrado: 25 Feb 2005, 03:21

Ubicación: Chapanoland

Nota 14 Dic 2010, 20:53

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Pablo M. escribió:Yo en realidad no espero tantas mejoras de engine... Y creo que no es ahí donde hay que cargar las tintas. Me parece que lo más importante es que le den aún más vida al mundo, a las ciudadaes, a las personas... Esa es la clave.

No soy programador, es más, no tengo idea de como se hace un fichín, pero creo que si se pudieran lograr cosas como un mundo totalmente continuo (con loadings pero sin puertas teletransportadoras) se podría pensar en una continuidad causal entre las distintas situaciones que podrían convertir un juego de la onda elder scrolls en una suerte de sandbox rpg gigante. En otros foros se hizo el thread de: qué le pondrías al elder scrolls V, si quieren lo hacemos y nos imaginamos el mejor fichín de la historia xD

Armalo.
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juan_choz

Joven aprendiz
Joven aprendiz

Mensajes: 1495

Registrado: 16 Ene 2006, 00:34

Ubicación: www.cabezadejuan.com.ar

Nota 15 Dic 2010, 03:34

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Che dado que Zenimax compro ID Software yo creo que la mano del engine viene por ahi (tal vez no sea EXACTAMENTE el ID Tech 5 pero algo asi sera). Ahora, Morrowind fue un juegazo, por lejos uno de mis RPGs favorito (junto al Daggerfall :amor: ). El Oblivion fue un gran juego, mas aun con mods, le erro en muchas cosas, cosas grossas, y como fan de la saga uno puede directamente decepcionado, pero tambien, como fan de la saga, no puedo evitar no hypearme, como me gustan estos juegos :baba:.

PD: El primer TES en 3ra persona no fue el Morrowind, fue el The Elder's Scrolls Adventures: Redguard. Una suerte de Tomb Raider meets TES jaja.
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fedehb

Duende afeminado
Duende afeminado

Mensajes: 5301

Registrado: 27 Ene 2003, 09:55

Nota 16 Dic 2010, 12:05

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Coincido con Pablo M. en todo lo que dijo referente a la saga. Siempre les pongo fichas a los Elder Scrolls, incluso tras haberme decepcionado con Oblivion, sus DLCs y expansiones.
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matiasdu

Duende afeminado
Duende afeminado

Mensajes: 5054

Registrado: 11 Dic 2003, 16:22

Nota 16 Dic 2010, 12:15

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Me hizo recordar cuando puse el Oblivion despues de tanta chachara por el Radiant AI... casi vomito.
El OUTCAST tenia un mundo (y habitantes) muuuucho mas organico y convincente... y es un juego de accion-aventura de 1999.
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