Foro de juegos y/o amenazas baratas
Moderador: Pitu
Duende afeminado

Mensajes: 5054 Registrado: 11 Dic 2003, 16:22
13 May 2012, 14:39 por matiasdu
No dije que no se usaran en la secuencia de la normandy, digo que tambien estan en las secuencias de sueño, por eso tienen ese nombre, lo que lleva a la conclusion de que es solo reciclado de assets.
Joven aprendiz

Mensajes: 1287 Registrado: 02 Oct 2005, 23:30 Ubicación: Mar del Plata
13 May 2012, 15:29 por Emol_2
Mmm... A mí no me parecía que hubiera plantas ni por asomo similares a las del final, pero verifiqué las escenas del sueño y, efectivamente, hay plantas parecidas a esas. Puede ser que hayan sido recicladas, como decís. Busqué a ver si alguien había verificado si realmente esos "dream foliage" habían sido utilizados en los sueños, o si habían encontrado las plantas de los sueños, pero parece que nadie lo hizo... no encuentro nada  so bad. Es muy sospechoso, pero es válido que pueda ser reciclado de assets.
Titán del ping

Mensajes: 2716 Registrado: 17 Jun 2008, 20:44 Ubicación: La Matanza
16 May 2012, 00:20 por Cepia
Esto no tiene nada que ver con el tema pero igual safa. 
Titán del ping

Mensajes: 3319 Registrado: 28 Feb 2008, 12:40 Ubicación: En lo más profundo del Caribe...
16 May 2012, 15:29 por piojo
Acabo de terminar el fichín. Elegí destruír todo al final y luego de la escena en el que Joker está piloteando la Normandy, que es chupada por esa especie de "agujero negro" y cae en un planeta x, se abre la puerta de la nave y ahí termina el juego. Pero no veo salir a nadie. Claro, luego está el epílogo, con el astrónomo hablando con el pendejo acerca de la historia de Shepard.
Después de haber jugado la trilogía me siento satisfecho. Quizás como punto negativo veo que todas las decisiones que hemos tomado en los 3 fichines al final no tengan demasiada repercusión, pero dicho final era esperable. Sheppard se sacrificó por la causa y quedó como un héroe, recordado mucho tiempo después. A mí me cerró por ese lado. ¿Qué hubiese pasado si tenía un final a lo Lost?. Seguramente muchos estarían insultando a Bioware por lo empalagoso que hubiere resultado.
Joven aprendiz

Mensajes: 1012 Registrado: 06 Ago 2005, 19:41 Ubicación: Lanús
17 May 2012, 14:15 por Duero
Sarcasmo? Todos putearon a Bioware por el final...
Titán del ping

Mensajes: 2716 Registrado: 17 Jun 2008, 20:44 Ubicación: La Matanza
19 May 2012, 00:38 por Cepia
Un buen tema de debate sería "Qué final te hubiese gustado en particular?" y que cada cual decida cuál le parecería mejor. Me hubiese gustado uno donde quizás no sacrifique gran parte de la tecnología a cambio de que la amenaza Raper, en lugar de ser destruida, sólo vuelva a su letargo milenario por varios millones de años más. Sería como cargar con el peso de algo grande a las espaldas del héroe a cambio de un bienestar pasajero y momentáneo. Reflexivo.  Esquema descriptivo del desarrollo de cada partida de Mass Effect. Al principio todos arrancan desde un mismo punto aunque se pueden definir algun tipo de pasado para el protagonista. En medio se hace el desconche que se quiera y al final todo conduce al mismo punto, finito finito.
Última edición por Cepia el 21 May 2012, 19:17, editado 1 vez en total
Mico organillero

Mensajes: 114 Registrado: 19 Oct 2006, 18:44
19 May 2012, 03:29 por akaruz
Hay que ver que explican con el Extended DLC, casi que estoy resignado con la teoría de la Indoctrinación, parece que Bioware no la va a aprovechar (ojala me equivoque) Para mi el agujero mas grande de la trama fue la destrucción de los Mass Relays, si no se acuerdan, en el DLC The Arrival del ME2 se destruía un Mass Relay para frenar la invasión de los Reapers generando una especie de supernova que hacía pelota todo el sistema en el cual se encontraba (y se morían como 300000 Batarianos). O sea que ayudaste a los Reapers aniquilando todas las especies inteligentes y también a las que no estaban desarrolladas tecnológicamente Ah, y el final que me hubiera gustado: Final "rosa", y qué? 
El Gran Chiquilin

Mensajes: 7831 Registrado: 11 Dic 2003, 03:03 Ubicación: Rosario
19 May 2012, 17:07 por gonz0
Acabo de ver el documental y es exactamente lo que opino yo sobre el final del juego: Shepard luchando contra la indoctrinación y que falta la batalla final contra los Reapers.
Igual concuerdo con lo que dijo Cepia sobre que "ese tipo de cosas sólo sirven si quedan a la ambigua interpretación de los jugadores.". Estaría muy copado que la Teoría de la Indoctrinación sea verdad porque le daría muchísima profundidad a la historia haciendo que el juego quede como un gran éxito. Pero hay que ver cómo quedaría eso si se vuelve literal. Todavía falta ver cómo enganchan el nuevo DLC con el final del juego, y si las cinemáticas del DLC serán diferentes según el final que hayamos elegido en el juego.
Creo que el éxito o fracaso de la serie va a depender de ese DLC.
Titán del ping

Mensajes: 2716 Registrado: 17 Jun 2008, 20:44 Ubicación: La Matanza
20 May 2012, 00:08 por Cepia
sobrevivirías a este adoctrinamiento? MASS ASS
Perico parlanchín

Mensajes: 567 Registrado: 01 Mar 2011, 11:03
24 May 2012, 21:15 por GodKaiserHell
No se si ya se habra posteado aqui pero acabo de leer una nota/compilación en Mat Effect con algunos datos interesantes sobre el desarrollo de ME3. Entre otras, el final estaba previsto que iba a dar controversias. La excusa de falta de tiempo pierde valor en este aspecto. Ironicamente otro empleado de Bioware parece decir lo contrario al afirmar que no haran como Lost dejando un final abierto y que contestaran todas las respuestas... Como sea, he aqui la nota completa: http://blogs.vandal.net/14804/vm/1755302352012
Duende afeminado

Mensajes: 5282 Registrado: 27 Ene 2003, 09:55
29 May 2012, 12:28 por fedehb
Esas son excusas típicas de Bioware, pero lo que pasó no es culpa de ellos, sino de EA presionando sobre los plazos, como ya hablamos antes. Al juego le faltaron horas de scripting y diseño previos a la etapa de desarrollo y se nota en el gameplay cuando vas llegando al final, todo parece demasiado abrupto e improvisado. Esto también los afectó con Dragon Age 2, aunque por suerte, como juego y experiencia, ME3 está bastante bueno, a diferencia de la secuela de DA:O, que es una terrible bosta de principio a fin. Esperemos que puedan retomar la buena senda en sus próximos proyectos. Se viene Dragon Age 3, probablemente para 2013, crucemos los dedos.
Joven aprendiz

Mensajes: 1287 Registrado: 02 Oct 2005, 23:30 Ubicación: Mar del Plata
29 Ago 2012, 11:05 por Emol_2
Micos! La mayoría de los que hayan jugado ME3 seguramente saben que ayer salió el DLC "Leviathan". Recién terminé la misión y debo decir que está bastante zafable. Como en los anteriores DLC, tiene escenas y gameplay únicos que no se ven durante el juego principal (en este caso, hay escenas con leeeeeeeves aires a L.A. Noire). Lo mejor, es que da muchos datos acerca del origen de los Reapers y de sus motivos, y obviamente, da un poco más de claridad a la confusión desatada por los finales. Todavía no probé si hay cambios a los finales o hasta si hay algún nuevo final, pero lo haré en el transcurso del día. Algún otro lo está jugando?
EDIT: Buen, lo terminé de nuevo y agrega sólo un par de cosas para hablar con el Cata sobre los Leviathan. Que se yo... podría haber salido un poco menos, pero... zafa.
Mico organillero

Mensajes: 161 Registrado: 24 Nov 2011, 14:34
27 Nov 2012, 22:07 por Sovereign
Gitano timador

Mensajes: 667 Registrado: 01 Sep 2004, 18:17 Ubicación: Pilar - Bs.As.
28 Nov 2012, 16:16 por Mato=)
Lo voy a tener que probar, tengo que ver como aria vuelve a tomar omega.. una lastima que juegues con shepard, deberias poder jugarlo con aria, seria lo mas justo despues de haber leido como le cagaron la estacion los de cerberus
Joven aprendiz

Mensajes: 1287 Registrado: 02 Oct 2005, 23:30 Ubicación: Mar del Plata
29 Nov 2012, 18:26 por Emol_2
Bueno micos, acabo de terminar Omega(rcha). Me pareció un contenido mediocre. No es malo, pero es como que no pasa nada muy épico. Leviathan estaba muuuuucho mejor por leeeeeeeeeeejos. Creo que se fueron al carajo cobrandolo 15 verdes. Debería haber salido 10. En fin... No se si recuerdan, pero mientras ME3 estaba en desarrollo, se filtró un pedazo del guión que, si no me equivoco, tenía que ver con la recuperación de Omega. Ante eso, Bioware decidió al final sacarlo del fichín (a pesar de ser duro para los fans porque todos nos veíamos venir que ibamos a volver a Omega) y bueno, parece que esto sería lo que debería haber estado. Calculo que ha sido retocado y todo eso. Esta misión lo que tiene de infrecuente es que no participamos con nuestro squad, sino con dos bombonazos galácticos: una es la asari mal arreada de Aria, jefaza original del antro de Omega y, cha-chan cha-chaaaan, la primera turianA (sí, femenina) que vemos en la saga, Nyreen, y que aparte es biótica, lo cual es raro entre los turianos. Teniendo a estas dos chicas de compañeras en semejante misión, vamos a tener el suficiente tiempo como para conocerlas un poco y descubrir algunos que otros embrollos pasados novelescos ;) Otra de las novedades son dos tipos de enemigos nuevos. Uno es un mecha Loki moddeado para ser más pulenta y otro es un injerto bioquímico que dio forma a un bichejo feo y duro de liquidar (no recuerdo bien cuál era el trasfondo de este chobi). La verdad que el DLC no tiene esas escenas únicas y mecánicas especiales que vimos en casi todos los DLCs anteriores, lo cual es un poco triste. Es una misión comunacha más del juego. Como dije, lo más especial que tiene es que nos acompañan dos personajes que no son del squad permanente. Para que no se hagan falsas ilusiones, les aclaro que ninguna de las dos chicas se van a agregar al squad y ninguna de ellas es romanceable. Lo mejor de todo es volver a visitar las zonas de Omega donde estuvimos antes, pero esta vez repartiendo amor balístico. A los que jugaron al 2, les va a traer un poco de nostalgia. El desafío final es la mejor parte: SERIOS SPOILERS DE LA HISTORIA ACÁDesde el momento en que se sacrifica Nyreen frente al Afterlife, está bueno como Aria se re saca y quiere hacer mierda todo. La final es desafiante, divertida y me costó un par de intentos, y encima es en el Afterlife. Está copada. Aparte, está bueno ver la personalidad dura y de líder de Aria en todo su esplendor. Otra cosa copada es una entrada en el Codex que habla de los turianos bióticos. Encontré un arma nueva por ahí tirada con un nombre raro, pero no la probé al final  Y bueno, la verdad que no hay nada más por destacar. Veredicto: si son fans a muerte del fichín, juéguenlo porque... HAY que recuperar Omega, y sino, agárrenlo si en algún momento está más barato, no se pierden de nada muy grandioso.
Volver a JUEGOS DE PC
¿Quién está conectado?
Micos in Position: Naur, Ricweard
|