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El gamer no muere. Respawnea y bloguea lo que pasó.
ene 23
2012

Futbol Manager a la criolla

Escrito por: ezequiel28 en Blogs Irrompibles

Etiquetado en: Sin etiqueta 

ezequiel28
Usar puntuación: / 0
OurrorPicor 

FM2012

Futbol Manager a la criolla, loco, este simulador de fútbol es genial, la verdad tiene de todo, podés hablar con los jugadores y decirle a la cara que sos de madera y que lo podés mandar a jugar a la reserva, podes ser el presidente del club y si quieres lo fundís  y te vas con la platita, por suerte este juego no tiene el apuro de los barras.

Como decía al principio tenes un montón de equipos, podes elegir lo que quieras, ligas famosas como Italia, España, Argentina, Brasil etc, el fichin lo podés mirar en 3D o 2D, lo bueno a todo esto, que cuando lo ponés en 2D ves unas pelotitas redondas en colores y el partido pasa rapidísimo, eso si lo ponés la opción rápido, en la hora de jugar podés hacer tácticas durante el partido, como se hacía en la entrega anterior del FM.

El requerimiento entra en cualquier PC pero siempre recomendamos usen Dual Core una placa ATI 2000 para adelante, bueno esto es todo, fue cortito pero rápido y acuerden esto como dijo el diego la pelota no se mancha man.

 



ene 21
2012

NFS The Run. Primeros 20 minutos de Gamplay & Comentarios Por AguilaDeAcero

Escrito por: AguilaDeAcero en Blogs Irrompibles

Etiquetado en: Need for Speed , NFS The Run

AguilaDeAcero
Usar puntuación: / 0
OurrorPicor 

&list=UUHVt3jZJq97F9IG8EncnfXA&index=1&feature=plcp



La necesidad de velocidad

Luego de esos 20 minutos iniciales de juego, puedo tranquilamente decir que: BLACK BOX lo logro!.
Suspenso, Acción, Tensión, Gráficos y Nitro -mucho Nitro-. Todos esos factores están incluidos a la perfección en este nuevo NFS.
El simple echo de que el juego este diseñado con el Frostbite Engine 2 (El mismo que se uso para Battlefield 3) automáticamente hizo que muchos giraran sus cabezas y estuvieran a la expectativa de su salida al mercado. Pero esto va mas aya de gráficos y destrucción en los niveles en general, ya que la historia desde el vamos nos engancha. Difícilmente recuerde un NFS que me mantuviera a la expectativa de lo que sucediera a lo largo de la campaña 1 jugador -A excepción de NFS:Undergounrd 2 que con sus limitaciones de alguna manera intentaba continuar la historia de Underground1-.


Jugar NFS: The Run es un lujo. Y me refiero a un lujo de verdad ya que el juego exige mucho hardware para correr. Empecemos por el simple echo que necesita obligatoriamente Directx 10, asi que aquellos usuarios que tengan placas de video de años anteriores que solo soporten Directx 9 están sin suerte y si eso fuera poco lógicamente también es necesario Windows Vista o 7 -Por exclusividad de directx10 como mencionaba anteriormente-.

¿Pero todos estos requerimientos y despliegue gráfico son justificado? Saquen sus propias conclusiones con el video que realice, si es que no lo vieron todavía!.
Pero la respuesta es simple: SI, TOTALMENTE. Incluso mientras escribo estas lineas el juego no deja de sorprenderme con sus distintos modos y persecuciones que se van generando a lo largo de la campaña. De echo me quedaron muchas cosas en el tintero por mostrar en los videos por una cuestión de limitación de tiempo en You Tube -Asi que hagan click en favoritos!-


A Favor
-Historia con una buena dosis cinematográfica que te va a motivar a jugar.
-Gráficos. Tanto como la destrucción de nuestro auto y escenario se complementa excelentemente con los niveles, creando una sensación de realismo pocas veces vista a lo largo de la saga NFS.
-Pero de que seria un juego de carreras sin un buen rugir de motores y ruedas? El sonido es excelente, como no era de esperar de otra manera de la mano del ENGINE FROSTBITE. Cada auto tiene su sonido distintivo, es increíble el laburo en esta área.

En Contra
-Requerimientos de Software y Hardware muy altos. Mas de uno se quedara a pata en la ruta.
-Problemas de sincronización de voces en algunos "CutScenes".
-La policía por momentos es demasiado agresiva. Pero supongo que tiene que ser así.

PUNTAJE FINAL: 8.5

Requisitos recomendados

OS: Windows 7 SP1 64-bit
DirectX: DirectX 10/11
Procesador: 3.0 Mhz Intel Core 2 Quad o AMD Equivalente
Memoria: 4 GB
Disco Duro: 18 GB
Tarjeta Gráfica (AMD): 1024 MB RAM ATI Radeon 6950
Tarjeta Gráfica (NVIDIA): 1024 MB RAM NVIDIA GeForce GTX560
Sonido: DirectX Compatible
Teclado, Mando o Volante
Lector DVD Rom
Online: 512 KBPS o superior






































ene 21
2012

MINECRAFT Lanzamiento de nuevo servidor en Argentina.

Escrito por: AguilaDeAcero en Blogs Irrompibles

AguilaDeAcero
Usar puntuación: / 0
OurrorPicor 

&list=UUHVt3jZJq97F9IG8EncnfXA&index=2&feature=plcp

 

Nuevo trabajo que realice promocionando el lanzamiento del nuevo servidor en nuestro sitio de ArgentinaGaming. Llego el turno de MINECRAFT.

ene 18
2012

Requiescat in pace, Cataclismo

Escrito por: Drole en Blogs Irrompibles

Etiquetado en: World of Warcraft , WoW , Cataclysm , Cataclismo

Drole
Usar puntuación: / 0
OurrorPicor 

Requiescat in pace, Cataclismo

Requiescat in pace, Cataclismo

Ha pasado poco más de un año desde que envié la nota sobre World of Warcraft: Cataclismo para el Mikonomikón.

Al releer la nota a mediados de diciembre de 2011 y con el anuncio de "Mists of Pandaria" como expansión sucesora, sentí la necesidad de escribir un epílogo, unas palabras finales que revisen la marca que dejó Deathwing en Azeroth... y en World of Warcraft.

 

La rebelión de los elementos


Era el porqué de la transformación de Azeroth, y cabe admitir que se mostró con éxito: zonas totalmente cambiadas y el constante asedio de los sirvientes de Deathwing son palpables en muchas zonas de Cataclismo. Sin embargo en otras, como Azshara o Thousand Needles, el propósito parecía limitarse a hacer notar con cierta tibieza la presencia de las nuevas razas, los Goblins en este caso.

Y en el relato de la rebelión elemental no podía faltar Thrall, el más grande chamán del juego. Lamento decir que su rol decisivo en la reparación de Azeroth se vio desfigurado por ciertos matices "tele novelescos" hacia el final de la historia que prefiero dejar fuera de estas palabras.

Me hubiese gustado ver más de Garrosh enfrentándose a Varian Wrynn, más conflicto Horda-Alianza llevado a sus máximos representantes ¿No era esta la expansión de la guerra abierta y total? En lugar de eso sólo vemos en las quests control de recursos y territorio.






dic 16
2011

LOS PERROS y otros asuntos del fin del mundo (download)

Escrito por: Dan en Blogs Irrompibles

Dan
Usar puntuación: / 1
OurrorPicor 

 

Relatos de los viejos tiempos y de las cosas que ya se van

ENTONCES JUNTÉ todos los viejos cuentos que supe escribir allá lejos, lejos, como si fuera en otra vida, y armé un librito. Es un acto descarado porque aunque siempre quise ser escritor, nunca me sentí uno. Luego, con ayuda de Rafael, mi gran amigo y el genio detrás del diseño editorial de la revista de [IRROMPIBLES], le dimos forma de libro real para publicarlo a través de Grimorio Digital en el App Store, y quizás en todos los demás soportes electrónicos, ya veremos. Aclaro que no hay mérito en que me lo publique yo mismo, porque Grimorio es un proyecto personal que tenemos junto a Rafa y otros amigos. ¡Pero qué va, los gustos hay que dárselos en vida!

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