|
feb 05
2009
|
Saksida te muestra cómo crear personajes de videojuegosEscrito por: Dan en |
Charla y demo sobre creación de personajes en el marco de Game On!
|
El taller se da en el marco de Game On!, la muestra sobre arte y videojuegos organizada por Objeto a, y se llama "Diseño conceptual para personajes de videojuegos". La idea es mostrar el proceso de cómo se "construye" el concepto de un personaje para un videojuego de principio a fin, cómo "imaginar" personajes y cómo hacer funcionar la imaginación; porque la imaginación, al igual que dibujar, no es un "don" sino que se trata de aprender cómo usarla. Cristian Saksida va a explicar también la forma en que utiliza Photoshop, 3ds Max y ZBrush para inventar personajes, hacer los concepts y cómo se convierten esos concepts en modelos 3D, y más tarde se texturizan.
La entrada es gratuita pero los cupos son limitados. Por favor, reserven lugar mandando un mail a Esta dirección de correo electrónico está protegida contra robots de spam. Necesitas activar JavaScript para poder verla diciendo que quieren estar en Diseño conceptual para personajes de videojuegos. La cita es el 21 de marzo a las 14 hs. //
|
Game on!El arte en juego Del miércoles 18 de marzo al sábado 4 de abril Horario Dirección Web | Blog | Esta dirección de correo electrónico está protegida contra robots de spam. Necesitas activar JavaScript para poder verla
Teléfono Entrada libre y gratuita. Agenda de extensión cultural: entrada libre y gratuita con previa reserva. CRONOGRAMA
|














