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Square Enix y su visión como publisher sobre una Latinoamérica en crecimiento

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Square Enix en América latina

Treinta años en tres años.

IGOR TETSUO INOCIMA es el Gerente Regional para América latina de Square Enix, una de las compañías más reconocidas de la industria de los videojuegos. A su paso por Buenos Aires, nos contó los planes de Square Enix para establecerse como el primer publisher para la región.

La compañía, replicando sus orígenes allá por los años 80 –cuando los ganadores de ese concurso inicial fueron los creadores de nada menos que Dragon Quest–, está ofreciendo un concurso para desarrolladores en busca de talentos. Habrá ocho finalistas, con un total de $65 mil dólares en premios (un premio de $20 mil dólares, dos premios de $10 mil dólares cada uno, y cinco premios de $5 mil dólares cada uno). Esos ocho juegos –elegibles entre los que presenten todos los países de América latina– serán publicados gratuitamente para que el público pueda votar sus favoritos. Los ganadores deberán compartir la propiedad intelectual de los juegos para que Square Enix pueda publicarlos, y en caso de que hubiere secuelas monetizables de esos juegos, recibirán regalías y por sobre todo la oportunidad de trabajar con la compañía como respaldo creativo y financiero.

Para mayor información, pueden ver esta noticia previa y sobre todo la página oficial del Latin America Game Contest 2012.

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El video del backstage de la Chica [i]: Naty Cina

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Naty Cina

En marzo, [i] revista tiene el honor de presentarles una entrevista a la voz de los videojuegos en la Argentina, Natalia Cina, de LocalStrike. ¿Se la van a perder?

Y UNA TARDE DE ESAS, EN ENERO, no concentramos en el estudio de Celeste Martearena para trabajar en la producción fotográfica de la Chica [i] de nuestro ya próximo número de la revista.

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Los juegos de la Global Game Jam Buenos Aires 2012

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Global Game Jam 2012 - Buenos Aires

Con el apoyo de la industria de videojuegos local, el domingo 29 de enero, a las 17 hs., se dieron a conocer los juegos desarrollados por más de 60 jóvenes participantes.

Buenos Aires, 30 de enero de 2012 - Organizada en Buenos Aires por Gamester (www.gamester.com.ar), la Global Game Jam 2012 fue una experiencia singular para profesionales de la industria local de videojuegos, estudiantes, entusiastas, programadores, músicos, dibujantes, game designers, modeladores y animadores 2D y 3D que se registraron para participar de este evento de carácter mundial en el que se reunieron en grupos con dos consignas: desarrollar videojuegos y divertirse.

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Una entrevista con Tim FitzRandolph

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Tim Fitz Randolph, de Disney Mobile

El Director de Diseño de Juegos de Disney Mobile en una charla exclusiva con [IRROMPIBLES].

Como nuestros lectores saben, en [IRROMPIBLES] no sólo apoyamos la industria de desarrollo de videojuegos, también nos interesan los procesos creativos y siempre que tenemos la oportunidad de charlar con un diseñador, le saltamos a la garganta. En este caso, tras recibir noticias de un fichín para móviles hecho por Disney, anduvimos metiéndonos donde no nos llamaron para rescatar algo de data para ustedes.

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Inspiration Fest 2011: El festival creativo que ya es un clásico de la ciudad

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Inspiration Fest 2011 en el Centro Cultural Konex

La creatividad y la inspiración dijeron presente por tercer año consecutivo en la Ciudad Cultural Konex. www.inspirationfest.com

Buenos Aires, 7 de diciembre de 2011.- El 3 de diciembre en Ciudad Cultural Konex se celebró la tercera edición de Inspiration Fest Buenos Aires, el encuentro que promueve las industrias creativas en todas sus expresiones. Cerca de dos mil personas participaron de las casi treinta actividades, entre ellas, conferencias y workshops, con destacadas personalidades del ambiente creativo local e internacional.

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