
Chica [i] de septiembre 2011. 100% santafesina.
MÁS CONOCIDA COMO GRECHU en la comunidad [i], tiene 22 añitos, es argentina y orgullosa de sentirse gamer. Estudia Terapia Ocupacional en la Escuela Superior de Sanidad, en la Universidad Nacional del Litoral, y vive con su madre y una hermana más joven. También tiene una hermana mayor que está viviendo en Irlanda y trabaja en Activision Blizzard, a la que este cronista sin duda ya se encuentra intentando contactar a fin de dejar de hacer revistas tontas y venderle su alma a Diablo III o IV.
Grechu aceptó darnos esta entrevista y además copó haciendo una producción especial –inspirada
en Alice: Madness Returns y Sucker Punch– junto a Gustavo Spaziani y Carolina Vacou
de la Academia Argentina de Fotografía de Santa Fe, a quienes desde [i] les agradecemos
muchísimo por el enorme trabajo y buena onda. ¡Son unos genios!

[i]: ¿En qué puntos podrían intersectarse los videojuegos y las terapias ocupacionales?
Gretel Zwiener: Las consolas tales como la Wii de Nintendo, el PlayStation Move y el Kinect de Xbox 360 ayudan enormemente a mejorar los reflejos motrices en niños y adultos con problemas, ya sean de nacimiento o por accidentes. Además, viejos y queridos juegos como el Carmen San Diego, o incluso los juegos de la Pantera Rosa o Trampolín sirven para ayudar al desarrollo intelectual de niños con problemas psicomotrices y algunos tipos de retraso mental.
¿Cuál es el primer fichín que recordás?
El primero, que me encantaba, fue el Lemmings, cuando tenía cinco años, entre otros de menor importancia como el pinball o el Tetris. Me volví loca por los fichines cuando empecé a jugar Tomb Raider II gracias a mi hermana. Me gustaba sentarme a mirarla jugar, y bueh, me re copé y seguí sus pasos. Ahora es mi hermanita menor la que se sienta a mirar cómo juego. Eso me alegra y ojalá que siga mis pasos también.

Excelente, familia de gamers. ¿Tus fichines favoritos?
¡Fallout 3! Desde el primer momento en que lo vi me enamoré y envicié mal. [Risas] Me copó mucha la historia, la ambientación del juego y la música indudablemente es genial. También me encantó el Half-Life 1, para mí fue el primer juego que te sumergía en un personaje tan sorprendente, por más que nunca escucháramos su voz. ¡Aguante Gordon!
¿Alguno más? Todos tenemos más de uno a esta altura, ¿no?
El Mafia, uh... Qué pedazo de historia, realmente me saco el sombrero por los checos que lo desarrollaron. Otros que me gustaron muchísimo fueron la serie de Monkey Island, Still Life, Max Payne, entre muchos más.

¿Qué opinás de Max Payne? ¿Estás hot con Max Payne 3?
Me gustó mucho la dinámica del juego y la manera en que es llevada la historia. Estoy muy ansiosa por jugar al 3, no veo las horas de tenerlo.
¿Y qué onda con los juegos con heroínas estilo Tomb Raider, te van?
Realmente me identifico con personajes femeninos, sobre todo en los juegos donde puedo elegir una mujer, como por ejemplo en el Borderlands, Mercenaries 2, por más que no cambie la historia, o bien en los juegos donde me puedo crear un personaje a mi gusto.

¿Por qué te cosplayaste de Alice y Sucker Punch?
De Alice porque me copó mucho el juego y en cierta forma me sentí identificada [risas] y de Baby Doll porque me gustó mucho la onda de loca vestida de colegiala japo sexy.
Aha. A ver. Microcentro santafecino, hora pico. Viene un monstruo grandote y mala cara, armado hasta las orejas, y te revolea un mega hachazo. ¿Lo insultás o le das maza?
Si tengo con qué le doy maza seguro, sería medio estúpido sólo insultarlo, ya que de una u otra manera me atacaría igual. Sino llamo a BrickZ para que lo cague a tiros. [La referencia a BrickZ, ese mico que también ronda el sitio, obliga a unos segundos de silencio.]

Contanos algún secreto de BrickZ. Con tal, no se va a enterar.
Cuando está deprimido juega al Barbie Fashion Designer para liberar sus tensiones ocultas JAJAJAJAJAJAJAJA... Hmm, no sé, no tiene secretos, al menos no hasta donde yo sé. [El cronista mueve la cabeza en señal de resignación, pero, afortunadamente, nadie lo ve.]
¿Arma preferida?
AK-47 y la MP5 del Call of Duty 4, la Colt 1911y el revólver Magnum del Mafia y la afilada lengua de Guybrush Threepwood. Y en la vida real la Luger, Desert Eagle y la siempre buena y confiable escopeta. [Lo tenía estudiado o realmente le gustan esas, piensa el cronista.]

Ah... ¿Sabés disparar de verdad?
¡Obviamente sé disparar de verdad! Con mi papá solía ir de chica a cazar y él me enseñó cómo tenía que agarrar la carabina y toda la cuestión. También jugaba con él en el patio a tirarle a las latas con el aire comprimido, y bueno... si había gatos en el techo también les tirábamos, jajaja. Además, BrickZ me enseñó cómo usar las pistolas y también a desarmarlas y armarlas. Siempre que podemos vamos al Tiro Federal a pasar el día. También he jugado al paintball, tengo algunas cicatrices de guerra, jaja.
¿Qué onda las peleas con BrickZ? Son a los tiros o qué.
No, para nada. Nos peleamos como cualquier pareja. [Se oye un ruidito, gruñidos, alguien dice ¡ay! y luego unos golpes, corridas, un portazo y dos tiros; un cristal que se rompe.]

¿De dónde sacaste las armas que tenés en las fotos?
Me las prestaron unos amigos que son re fanáticos del airsoft, y tienen un grupo llamado "Comando Táctico Extremo". Los chicos hacen torneos y exposiciones para promover ese deporte.
¿Los juegos incitan a la violencia o es macana eso?
¡Es bolazo eso! Yo de chica jugaba al Sega por ejemplo, a juegos como Mortal Kombat, o Dragon Ball Z y no por esa razón me agarré a piñas con alguien. Siempre me gustaron los FPS y, sin embargo, no tengo ganas de salir a disparar a la gente en un cine o en un shopping.
A dispararle por ahí no... En tu prontuario vi que te gustan las artes marciales.
Practicaba Kung Fu, que por muchas razones dejé pero siempre tengo las ganas de volver, es mi pasión. Como hobbie ahora tengo bailar coreografías japonesas, me sé casi todas las coreos de J-Pop y las de Vocaloid. De paso es una buena gimnasia aunque no parezca, ja.

¿Competiste en algún torneo gamer?
Soy más de las lanparties con amigos. Torneos acá no hay... una vez vino la copa Sentey en el 2010 y obviamente fui. Era un mar de bolas el lugar, solo una minita y yo participamos, jajaja. Lo que sí, un par de veces organizamos torneos en un salón, Pwnage Lan Party, pero no tuvo mucho éxito, ya que al parecer acá en Santa Fe no hay tantos gamers o son tímidos. O ermitaños.
¡No puede ser! Tendremos que ir a evangelizar en el amor al fichín a esos micos santafesinos. ¿Y qué pensás del futuro de los juegos?
Yo creo que en los juegos no va a ser necesario pensar, sólo nos dejaremos llevar por instrucciones y por nuestro instinto. Así, cada vez van a ser más fáciles, más cortos y más tontos. Y un ejemplo de esto es el moribundo estado de las aventuras gráficas.

Así es, si no fuera por Telltale y algunos indies, estarían a siete metros bajo tierra. ¿Cómo sería tu juego soñado?
A mí realmente me gustan los juegos como eran antes, complejos, difíciles, largos, con una buena historia, y me gustaría que esto vuelva. Realmente los gráficos no me importan, yo disfrute del Half-Life tanto como del BioShock. Así que, para mí, el juego soñado sería una novela hecha videojuego pero en donde nuestras decisiones afecten la historia.
Buenísimo, mica. Ahora, como para no quedar tan densos, ¿libro preferido?
Hush Hush y Crescendo de Becca Fitzpatrick. También me gustan mucho las novelas de Nora Roberts. [i]
FOTOS: Academia Argentina de Fotografía (AAF)
Fotógrafos: Gustavo Spaziani y Carolina Vacou.
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Este artículo fue publicado originalmente en la revista [IRROMPIBLES] #4: BATTLEFIELD 3 de septiembre-octubre de 2011.



Grechu aceptó darnos esta entrevista y además copó haciendo una producción especial –inspirada 







