| StarCraft II: Ya se puede bajar el cliente | ||||
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El RTS más esperado del año comienza a desplegar su fuerza en todas las PC y Macs del mundo. Para evitar el colapso producido por millones de jugadores intentando descargar el juego en el día de su lanzamiento -este próximo 27 de julio-, Blizzard Entertainment ofrece la descarga por anticipado del software cliente para quienes planean comprar una copia digital. De esta manera, el día del lanzamiento bastará con pagar la clave elegida y activar el juego para empezar a jugar sin mayores demoras. El cliente de StarCraft II: Wings of Liberty, de 7,12 GB, se puede descargar desde este enlace. Requiere una cuenta registrada en Battle.net. En caso de no tenerla, allí mismo se puede hacer. Cuidado: Aquellos soldados del Dominio que deseen comprar el juego en caja, no necesitan obviamente esta descarga. Es solamente para facilitar la compra a quienes buscar adquirir el juego en formato digital. Los precios varían entre versiones. Existen dudas entre quienes desean jugar en inglés, o no quieren tener limitaciones de región. Lo concreto es que Blizzard dispuso que, según la localidad donde tenemos configurada la cuenta de Battle.Net, el juego correrá en un idioma determinado. El cliente para Latinoamérica admite español y portugués. Se trata de un español mexicano, bastante neutro, pero que traduce nombres de lugares y objetos al estilo de España, cosa que a muchos nos desagrada profundamente, y por tanto preferimos la versión en inglés... disponible en el cliente para los Estados Unidos.
A fin de maximizar el rendimiento multiplayer del juego, Blizzard restringe las conexiones a cada región por separado. Así, tener el cliente para Latinoamérica obliga a jugar sólo en los servidores de Battle.Net de Latinoamérica. Y al revés, tenerlo en inglés, obliga a jugar en servidores norteamericanos, con el consiguiente problema de latencia que ya todos conocemos. ¿Se puede tener el cliente en inglés, pero jugar en los servers de Latinoamérica? En teoría, no. Sin embargo, si es como con World of Warcraft, sí sería posible. El juego en su base está en inglés, y los idiomas son "packs". Es perfectamente posible jugar a WOW en inglés y en los reinos latinoamericanos. Sería razonable pensar, entonces, que pasará lo mismo con StarCraft II. También se podría instalar el cliente europeo, que admite muchos más idiomas (inglés, español, francés, italiano, polaco, alemán y ruso), pero esto nos restringiría a jugar en servidores de Europa, donde la latencia sería todavía mayor. No es una solución viable. En conclusión, habrá que adaptarse a la propuesta de Blizzard. Es entendible que la compañía cuide la experiencia de juego; y es para agradecer -sin ninguna duda- que haya dispuesto servidores exclusivos para nuestra región, tratando de esquivar el asunto de la latencia, sobre todo a la hora de competir profesionalmente. No se puede conformar a todos, y menos a los argentinos, que por razones culturales nos sentimos más cerca de los Estados Unidos que del resto de las Américas. ¡En la Argentina queremos jugar en inglés, y si es posible contra norteamericanos! Sería bueno comprobar que el cliente para Latinoamérica soporta el inglés además del español y portugués. No hay nada de malo en patear traseros brasileños, chilenos o colombianos, mientras podamos escuchar a Jim Raynor hablando en inglés y sin gritar "¡Cabrón!". [i]
Requisitos de sistema para instalar StarCraft II: Wings of Liberty
PC (Requerido) Windows® XP/Windows Vista®/Windows® 7 (Actualizado con los últimos Paquetes de Servicio) con DirectX® 9.0c
Windows Vista®/Windows® 7
Mac (Requerido) Mac® OS X 10.5.8, 10.6.2 o mas nuevo
Procesador Intel® Core 2 Duo
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Lo unico malo de bajar algo de blizzard, es que siempre (o casi) te hacen usar el downloader de ellos.
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Y cuando sale la versión con multiplayer LAN?
Blizzard, mataste a éste grandulon con alma de niño gamer!! Garabatear comentarioTienes que estar logueado para escribir un comentario. Puedes registrate si no tienes una cuenta ya creada.
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