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Clínica de Gamification: El futuro del trabajo. Abierta la inscripción

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Clinica de Gamification 2012 en IMAGE CAMPUS

Sistemas lúdicos aplicados a las actividades rutinarias para incrementar la productividad, la participación y el consumo. Abierta la inscripción con cupos limitados. Serán cuatro jornadas los días sábados 15, 22, 29 de septiembre y 6 de octubre.

Buenos Aires, Julio de 2012 – IMAGE CAMPUS ofrece por primera vez una clínica exclusiva sobre Gamification, la técnica de marketing, comunicaciones y productividad laboral más moderna del mundo. Aplicando diseño y mecánica del desarrollo de juegos es posible mejorar en forma sustancial el rendimiento en áreas tradicionalmente no lúdicas como oficinas, paseos de compra, empresas de servicios, instituciones educativas y comunidades de la web. Gamification no trata sobre juegos, sino sobre el proceso de negocios.

Gamification se vale del uso de tecnología atractiva para influenciar a los usuarios sobre lo que consumen, qué servicios utilizan más, cuánto estudian, cómo cuidan su salud, organizan su rutina diaria o rinden en el trabajo, ayudándolos a desarrollar fidelidad y beneficiándose de la predisposición psicológica humana a participar de los juegos.

En esencia, consiste en introducir estratégicamente elementos propios del diseño de videojuegos, una de las industrias más exitosas de la historia moderna, para transformar las actividades consideradas aburridas o improductivas en otras que mejoran la experiencia de los usuarios y clientes.

La combinación eficiente de desafíos, logros, recompensas y exposición social tiene el poder de cambiar el comportamiento de las personas.

La clínica se orienta a empresarios, productores, encargados de recursos humanos, publicistas, desarrolladores de aplicaciones mobile, social media, webmasters, community managers y emprendedores interesados en aplicar esta metodología que se considera el futuro de la forma en que trabajamos, consumimos, estudiamos y usamos tecnología. En pocos años existirá una alta demanda de profesionales capaces de desarrollar sistemas gamificados. De acuerdo con el Gartner Group., hacia el año 2014 más del 70% de 2.000 organizaciones globales tendrá por lo menos una aplicación “gamificada”. Según Forbes (http://onforb.es/NZRs3a), es una herramienta fundamental para los nuevos CEO del mundo digitalizado.

Durante el transcurso de la clínica se verá la teoría fundamental del diseño de juegos, se estudiarán técnicas de implementación de Gamification en diversos entornos, casos de éxito y ejemplos prácticos.

La clínica se llevará a cabo en cuatro jornadas, los días sábado 15, 22, 29 de septiembre y sábado 6 de octubre en el horario de 9:00 a 13:00 horas. Las registraciones se encuentran abiertas y son limitadas.  Para mayor información, diríjase a: www.imagecampus.com/clinicas/clinica-gamification o comuníquese al teléfono +5411 4383-2244 de lunes a viernes. [i]

 

Acerca de IMAGE CAMPUS

IMAGE CAMPUS es una Institución educativa dedicada desde el año 2000 a brindar capacitación sobre el uso creativo de medios y herramientas digitales, y a la implementación de planes de estudio orientados al desarrollo de competencias y habilidades necesarias para acceder al mercado laboral. Su misión principal es la inserción de conocimientos tecnológicos en saberes y técnicas específicas de producción con valores conceptuales, tanto en los programas educativos con título oficial como en los programas de capacitación acorde a las diversas incumbencias profesionales en las modalidades presencial y on line.

www.imagecampus.com.ar 

+54-11 4383-2244 | Salta 239 - C1074AAE – Buenos Aires, Argentina

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